約 1,030,757 件
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/8083.html
毒蜘蛛の血 (ドクグモノチ) 【毒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (毒蜘蛛の血.JPG) ステータス 価値 重量 特殊効果 9 0.2 奪生命力・弐 備考 暴れ八足か猛毒八足のドロップ
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/8350.html
毒蜘蛛の血 (ドクグモノチ) 【毒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (毒蜘蛛の血.JPG) ステータス 価値 重量 特殊効果 9 0.2 奪生命力・弐 備考 暴れ八足か猛毒八足のドロップ
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/9055.html
毒蜘蛛の血 (ドクグモノチ) 【毒】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (毒蜘蛛の血.JPG) ステータス 価値 重量 特殊効果 9 0.2 奪生命力・弐 備考 暴れ八足か猛毒八足のドロップ
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/1004.html
登録タグ:フォビック 事件 危険度2 悲劇 真実 虫 黙読注意 ドイツで実際に起きた、男性が飼っていた毒蜘蛛やトカゲなど凡そ200匹もの爬虫類や虫に身体を食いつくされた事件。 分類:真実、フォビック 危険度:2 コメント うわっ 考えただけでも恐ろしい・・・ -- サスケ (2011-03-05 15 24 23) 飼い犬に手を噛まれるってこういうことか -- クロス (2011-03-05 17 01 10) これは……可哀想だな -- バルド (2011-03-05 18 23 17) ttp //x51.org/x/04/02/2903.php この記事正しくは「ボアコンストリクター」だよね -- ヒバカリ (2011-03-06 10 23 39) 鼻から口から蜘蛛がぞろぞろ・・・ひどい光景だ。 -- 名無しさん (2011-03-13 17 50 02) マジかよ… -- 天空 (2011-03-14 18 04 32) うっ・・・・・ -- ありんこ (2011-06-26 10 36 15) 恐ろしすぎる・・・ -- ジョバイロ (2011-06-26 11 39 35) おえ・・・ -- 柚華 (2011-06-26 12 24 26) まあ、本来蜘蛛やトカゲは、そう言う食性だし。何で自分は食われないと思ってんだか。 -- 名無しさん (2011-06-27 22 09 57) って、ブラックウィドーかよ! -- 名無しさん (2011-06-27 22 10 48) ・・・これも…これも、黙とうだ、黙とう!10秒だ、さあお前たちもやれ -- め○ (2011-07-01 17 14 50) ・・・・・・・・・・・(黙祷中) -- 名無しさん (2011-07-02 12 27 22) 蜘蛛達が家の外には逃げなかったのか疑問・・・。 -- 名無しさん (2011-08-02 15 03 24) 名無しさんと同じ疑問です・・・ -- 0808 (2011-08-12 01 15 31) どんまいです・・・ -- 名無しさん (2011-08-12 11 31 54) メサさん俺も黙とうしたよ・・・ -- ぴのっち (2011-08-13 12 03 00) 毒蜘蛛・トカゲ「ハフっうめっこれめっちゃうめっ!」 -- 女郎蜘蛛(腐) (2011-09-10 12 56 29) ↑7(少女黙祷中・・・・) -- 博麗霊夢 (2011-09-10 12 57 53) むしろ、部屋から逃げた奴が居なかったのか気になる・・。 -- 名無しさん (2011-09-10 13 33 45) アニマルプラネットでオオトカゲ飼ってる男性がトカゲにかまれてバクテリアに感染して衰弱死してそのトカゲに遺体食べられてたっつー話見たなあ・・・しかも複数のオオトカゲだぜ・・・ -- 名無しさん (2011-09-24 18 50 14) 死んだ人間のことを悪く言いたくないが、自業自得だな。ほんと、逃げ出したやつがいるんじゃないかと考えたら近隣住民はいい迷惑だ。 -- www (2011-11-08 01 39 35) ↑たしかにその通りですね。こういうこと言ってはだめなんでしょうが他の人に被害がなくて本当によかったです。 -- ぱんなこった (2011-12-02 18 00 17) この後爬虫類達が美味しく頂きました -- 小矢野 冬真(偽名) (2012-01-03 16 37 11) 2ヶ月前のコメントにいうのも変だが別に遊んでてこうなったわけじゃないし自業自得じゃねえだろ -- 名無しさん (2012-01-10 16 44 16) 管理が行き届かなかったんだからそういわれても仕方ないと思うがw -- 名無しさん (2012-04-14 03 45 32) イエroーファットテールスコーピオンかと思った -- gankiti (2012-04-30 16 15 53) えっ!!見られるのか!どうしたら見られるのか教えてくれ! -- 津田 (2012-05-18 21 36 04) 自業自得でしょ、飼わなきゃこんなことにはならなかったんだから。 -- 名無しさん (2012-09-02 01 30 41) 噛まれて死ぬのはわかるが、食われるってのが理解不能。噛んだ蜘蛛以外のトカゲとかはどうやってケージから出てきたんだ? -- 名無しさん (2012-09-03 05 39 24) これだから蜘蛛は嫌いだ! -- ファーレンハイト (2012-09-10 23 07 03) 飼い犬に手を噛まれるならぬ、飼い蜘蛛に体を食われる -- 名無しさん (2012-11-25 21 31 55) 想像するだけで気持ち悪い -- うーらー (2013-01-19 17 24 48) てか、蜘蛛って、人喰うの?なんか、そう考えるともっと蜘蛛嫌いになる・・・ -- charlotte (2013-01-19 17 37 25) ていうか、毒ぐもは爬虫類じゃないでしょう… -- 名無しさん (2013-01-19 17 58 20) 個人では飼うことが禁止されてるクモらしいから、自業自得だな。あと、クモは節足動物(昆虫じゃない)。 -- かとこう (2013-02-22 21 01 03) カニと蜘蛛いっしょ。 -- 7743 (2013-02-23 00 33 40) まさにクモちゃん地獄 -- イキグサレ (2013-02-23 09 11 26) 飼うなよ・・・ -- 名無しさん (2013-04-29 11 17 16) 検索したくねえ・・・・チキンだから俺は・・・。 -- スイマヤー (2013-05-05 13 51 08) ホラー映画みたいじゃん。 -- にこ (2013-06-08 08 38 48) 2件続けて削除しました。 なんで、?蜘蛛ってキ○イのに、 -- うさぎ (2014-07-22 10 01 37) (苦) -- 真 終わる世界 (2014-10-10 21 31 45) え~マジですか…ひええ~ -- きらら (2014-10-26 16 32 38) 喰いつくされるってさぁ・・・ -- もち (2014-10-26 19 13 49) アホやな飼い主 -- キツ (2015-05-31 19 37 46) 蜘蛛はこわいよ -- 名無しさん (2015-10-17 01 47 21) 自業自得だ・・・ -- かめかめ (2015-11-24 19 19 05) 人食べるのか。まあ個人で買うの禁止だったみたいだし超自業自得?外に逃げた蜘蛛いなかったのかはすごく気になるんだけど -- 蒼空 (2016-07-30 08 29 41) 毒蜘蛛飼うなよ… -- 鱒缶攻喰 (2016-11-13 22 37 29) なら野獣先輩はレシートリザードに食われろよ -- 名無しさん (2017-02-04 09 34 10) やっぱり虫は懐かないから飼っちゃいけないってはっきり分かんだね。まだネズミの方が恩があるわ -- 名無しさん (2018-06-23 19 52 58) ワンワンオ -- ねこちゃん (2020-03-30 18 05 40) 犬とか猫と違って虫は懐かないからねー。 -- メタトンNEO (2020-06-25 14 27 20) ちなみに一番驚いたのは、「くも」を漢字で表すと「蜘蛛」てなることが驚いたわ」 -- 305室 青木 (2020-09-09 17 56 33) ↑ぼっ 僕もやど -- ヤル男 (2020-09-09 17 58 24) おー -- 305室 青木 (2020-09-09 17 58 43) これは、運命なんじゃないかな? -- ヤル男 (2020-09-09 17 59 11) は!? -- 305室 青木 (2020-09-09 17 59 38) 言葉の核兵器タグ付けてほしいレベル -- 名無し (2020-09-09 22 31 10) 200匹は飼いすぎだと思う。 -- ゲーム太郎 (2021-04-18 19 32 48) リゼロのスバルの死に方みたいでぞっとする -- 名無しさん (2021-09-17 11 39 50) ダーウィン賞受賞不可避 -- 名無しさん (2021-09-19 09 15 54) Wwwさんへ 確かに200匹飼うのは異常。しかし「真実」で「w」はおかしいと思うぞ。 -- HANIKAM (2021-10-04 17 06 09) 昔の拷問レベル… -- ナイル (2022-01-08 19 38 58) 虫が凡そ200匹て、ちょいと気持ち悪くなったワイ -- 華 (2022-08-03 10 48 37) どこまで本当やら。トカゲは飼い主の前にクモを食べるだろう -- 名無しさん (2023-08-27 20 45 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cnakata/pages/32.html
僕とハイパワポとPW管理 上記の≪命中率100%は夢じゃない≫で筆者は、『皿は常にPWをキープしていなければならない』と解説しています。 また前回の講習でも、『ハイパワポを使った場合、脳筋してはいけない。出来るだけ常にPW60をキープすること。』と解説しています。 この項目では、皿の生命線であるPWについて今一度解説します。 【キーワード】 80がキープライン、50が後退ライン、20がお荷物ライン パワポのメリットとデメリット まず何故80でキープなのか? 答えは、「PWがある時は大魔法を使いがちになるが、その後の“突然の”事態に対応する中級を撃つPWがないから」です。 つまり大魔法ではなく、PW80でも中級を撃つのならば構いません。 筆者がPW80あれば、常に「ジャベ」を狙っています。PWが100になれば無駄になるので、100%ではないある程度無駄なジャベリンを飛ばしたりもします。重要なのは、カツカツにしないということ。 次に、何故50で下がるのか? 答えは、「“突然の”事態に対応できても、もしPWの自然回復が行われれば大魔法を打ちたい衝動にかられるから」です。 回復したてで大魔法を撃つのは、80でキープの意識と反するが故にこのような理由になります。 この時、下がるというのはあくまで攻撃的姿勢を斜に構えるというだけで、前線から後退しろと言ってる訳ではないことを理解してください。 つまり、どのような“突然の”事態にも対応できるように中級をメインに撃とうとするのがこのタイミングであるということです。 では、何故20でお荷物なのか。大魔法を打ったら20になるけど…? 答えは、「あなたが自衛スキルを打てない場合、場所によってはあなたの為に味方が自衛スキルを使います。この意識が連鎖されれば、本来敵に使うPWを味方に使い、無駄にしてしまうことになるから」です。 大魔法を撃つならば、あなたは的確にクリーンヒットが狙える場所を選ぶべきです。 もしその後にピンチになり味方に助けてもらうことになるとなれば、大魔法のPW+味方のPWを使って最初の大魔法をプレイしたことと同じ意味になることを理解しておきましょう。 さて、前回の講習に引き続き、今回もパワポのメリットとデメリットを説明しましょう。 前回の火皿講習では、『パワポ中に減ったHPを戻す時間あなたが最前線に留まれなければ、総合的に考えると得ではない』という結論になっています。 しかし、今回の講習では全皿に適応したテキストを作成しました。また、筆者が雷皿をプレイしたことで、火皿とは格段にHPの上下に差がある事を体感しています。この事をふまえて今一度説明します。 結論から話します。 火皿でのパワポ使用は、以前と変わらずほとんど優位な点が見つかりませんでした。 自衛スキルの少なさと、射程の短さがそれをさします。寂しい話ですが、チキンプレイをする以外で火皿のパワポは合うことはありません。 氷皿はプレイしていないので、雷皿と同じ立場で書きます。 雷皿では、自衛スキルが「アイスボルト・ウェイブ・ジャベ・サンボル」と大量にあるので、HP管理が大変楽になり、また射程も非常に長い事から『100与えて0貰う』という私の独自理論とマッチします。 この事から、『HPが1000に近い時に限り、パワポを積極的に使っていく事は有効』と感じました。 ですがパワポを飲むと何故か前に出る傾向があります。本来、自身のHPを有効に使ってパワポの恩恵を長い間受けたいところですが、これでは本末転倒になってしまいますので、牽制や追撃にPWを割いても手数が増えるので全然OKということを理解しておきましょう。 最後に、公式SNSのぴろむ氏の日記より許可を頂いたので、以前の日記を抜粋して転載します。 【PWが自然回復しない条件】 ①PWがMAXである ②約3秒ごとのPW回復周期が来た時にスキルモーション中であること ③約3秒ごとのPW回復周期が来た時にアイテム使用モーション中であること ④約3秒ごとのPW回復周期が来た時に座り(立ち)モーション中であること スキルを使う場合は、PWゲージを目で追いながら使用することもありだということも覚えておきましょう。 例えば、「エンダー→GRF」や、「レイン」の連打、「建築をスマで折る」時もこの感覚が非常に活きます。 そして、④は筆者も知らなかったのですが、このことからもお座り皿が本当に意味のないものだと実感できました。 あなたもPWの自然回復を意識してプレイしてみては如何でしょうか? 【ポイント】 ①あなたはHPと同時にPW残量にも気を使って行動しなければならない ②HP管理が出来ない時は、突然の事態が目の前にあるということを意識しておかなければならない ⇒デッド率抑制計画へ! ③PWの自然回復には合わせることができる
https://w.atwiki.jp/cnakagawa/pages/19.html
僕とハイパワポとPW管理 上記の≪命中率100%は夢じゃない≫で筆者は、『皿は常にPWをキープしていなければならない』と解説しています。 また前回の講習でも、『ハイパワポを使った場合、脳筋してはいけない。出来るだけ常にPW60をキープすること。』と解説しています。 この項目では、皿の生命線であるPWについて今一度解説します。 【キーワード】 80がキープライン、50が後退ライン、20がお荷物ライン パワポのメリットとデメリット まず何故80でキープなのか? 答えは、「PWがある時は大魔法を使いがちになるが、その後の“突然の”事態に対応する中級を撃つPWがないから」です。 つまり大魔法ではなく、PW80でも中級を撃つのならば構いません。 筆者がPW80あれば、常に「ジャベ」を狙っています。PWが100になれば無駄になるので、100%ではないある程度無駄なジャベリンを飛ばしたりもします。重要なのは、カツカツにしないということ。 次に、何故50で下がるのか? 答えは、「“突然の”事態に対応できても、もしPWの自然回復が行われれば大魔法を打ちたい衝動にかられるから」です。 回復したてで大魔法を撃つのは、80でキープの意識と反するが故にこのような理由になります。 この時、下がるというのはあくまで攻撃的姿勢を斜に構えるというだけで、前線から後退しろと言ってる訳ではないことを理解してください。 つまり、どのような“突然の”事態にも対応できるように中級をメインに撃とうとするのがこのタイミングであるということです。 では、何故20でお荷物なのか。大魔法を打ったら20になるけど…? 答えは、「あなたが自衛スキルを打てない場合、場所によってはあなたの為に味方が自衛スキルを使います。この意識が連鎖されれば、本来敵に使うPWを味方に使い、無駄にしてしまうことになるから」です。 大魔法を撃つならば、あなたは的確にクリーンヒットが狙える場所を選ぶべきです。 もしその後にピンチになり味方に助けてもらうことになるとなれば、大魔法のPW+味方のPWを使って最初の大魔法をプレイしたことと同じ意味になることを理解しておきましょう。 さて、前回の講習に引き続き、今回もパワポのメリットとデメリットを説明しましょう。 前回の火皿講習では、『パワポ中に減ったHPを戻す為にあなたを最前線に残せない時間を作ってしまえば、総合的に考えると得ではない』という結論になっています。 しかし、今回の講習では全皿に適応したテキストを作成しました。また、筆者が雷皿をプレイしたことで、火皿とは格段にHPの上下に差がある事を体感しています。この事をふまえて今一度説明します。 結論から話します。 火皿でのパワポ使用は、以前と変わらずほとんど優位な点が見つかりませんでした。 自衛スキルの少なさと、射程の短さがそれをさします。寂しい話ですが、チキンプレイをする以外で火皿のパワポは合うことはありません。 氷皿はプレイしていないので、雷皿と同じ立場で書きます。 雷皿では、自衛スキルが「アイスボルト・ウェイブ・ジャベ・サンボル」と大量にあるので、HP管理が大変楽になり、また射程も非常に長い事から『100与えて0貰う』という筆者のの独自理論とマッチします。 この事から、『HPが1000に近い時に限り、パワポを積極的に使っていく事は有効』と感じました。 ですがパワポを飲むと何故か前に出る傾向があります。本来、自身のHPを有効に使ってパワポの恩恵を長い間受けたいところですが、これでは本末転倒になってしまいますので、牽制や追撃にPWを割いても手数が増えるので全然OKということを理解しておきましょう。 最後に、公式SNSのぴろむ氏の日記より許可を頂いたので、以前の日記を抜粋して転載します。 【PWが自然回復しない条件】 ①PWがMAXである ②約3秒ごとのPW回復周期が来た時にスキルモーション中であること ③約3秒ごとのPW回復周期が来た時にアイテム使用モーション中であること ④約3秒ごとのPW回復周期が来た時に座り(立ち)モーション中であること スキルを使う場合は、PWゲージを目で追いながら使用することもありだということも覚えておきましょう。 例えば、「エンダー→GRF」や、「レイン」の連打、「建築をスマで折る」時もこの感覚が非常に活きます。 そして、④は筆者も知らなかったのですが、このことからもお座り皿が本当に意味のないものだと実感できました。 あなたもPWの自然回復を意識してプレイしてみては如何でしょうか? 【ポイント】 ①あなたはHPと同時にPW残量にも気を使って行動しなければならない ②HP管理が出来ない時は、突然の事態が目の前にあるということを意識しておかなければならない ⇒デッド率抑制計画へ! ③PWの自然回復には合わせることができる
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/663.html
トップ→アイテム→収集品→収集品/た行→収集品/と→毒蜘蛛の鋏角 ネットマイルでお得なマイル生活! 毒蜘蛛の鋏角 ☆シェルク Lv325(ルプス樹林:BOSS)
https://w.atwiki.jp/netuawarudoujyou/pages/77.html
pwの値が見やすいと pwの回復を潰すことを少なくしやすいことがあります。 pw回復を潰すのを避けるのを助けるフリーソフト mag4p http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se298188.html lupehttp //www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se386042.html これらはルーペのフリーソフトでpwのゲージを拡大し、見やすくします。 mag4pを使ってみます。 キャラクターの右側に大きくpwゲージを表示しています。 拡大する場所と拡大した画が表示される場所は固定しています。 pwが見やすいことがあり、pwを潰すのを避けやすいことがあります。 本道場ではよいフリーソフトを募集しています。 。
https://w.atwiki.jp/hanedeji/pages/149.html
CRオークスチャンスPW 機種データ 大当たり確率 1/99.95 (高確率時 1/49.98) メーカー サンセイR D ラウンド 5or16R10C (振り分け 83 17) 賞球 3 4 10 15 確変 (連闘チャンス) 突入率 17% 時短 100回 ※連闘チャンス・チャンスタイム中の通常大当たり終了後のみ 出玉 5R 約700個、16R 約2,240個 (発表値) 平均継続回数 1.56回 導入開始 2007年5月 等価ボーダー (参考値) 17.6 リンク 公式サイト P-WORLD 2ch 現行スレッド 情報 同社のCRセブンズロックタイプ 16R で確変の連闘チャンス突入
https://w.atwiki.jp/lian-li/pages/170.html
トップページ Lian-Li オプション一覧 PW-IE5V550 I/Oポートオプション imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (UFctSUU1VjU1MC5qcGc=) 型番 : PW-IE5V550 カラー ブラック 内容 USB3.0 x 2/e-SATA x1/HD Audio (MIC / EAR)搭載 I/Oポート交換キット 対応機種 PC-T7 サイズ 550 mm (長さ) 取付報告・剛性・工作精度 名前 コメント 販売店情報・ニュース 名前 コメント 買いたいアピール 選択肢 投票 入荷してぇぇ (0) 誰か輸入してぇぇ (0) オクに流してぇぇ (0) ※もしかして、仕入れの参考にしたり、スレで譲ってくれる話を振ってくれるかも!? ※まぁ、でもまずは取扱店舗や代理店に問い合わせて見ましょう。 名前 投稿レビュー 画面最上部の「編集」をクリック。下記テンプレをコピーしてページ最下部に追加して下さい。 ※レビューする時は「編集方法・使われているタグ」も確認してみてねっ! 取付機種 - (型番) 購入場所 - (店舗名・通販・個人輸入) 詳細レビュー このテンプレを利用して自由に書いて下さい。